Дизайн в соц. сетях, моушн, интерфейсы трансляций, видео превью
2017-18
Московский колледж креативных индустрий
Учебное заведение
Верстка, препресс
2017-18
React.to
Стартап
UI/UX, моушн
2016-20
Полиграфия
Журнал
Верстка, препресс
Скринлайф-акселлератор в ОАЭ
Интенсивная программа для молодых режиссёров, развивающих проекты в формате скринлайф. Участники получают менторскую поддержку, осваивают цифровые инструменты и сторителлинг, а также выходят на международные профессиональные контакты.
В рамках программы, я участвовал в проведении мастер-класса, подготовил учебный материал затрагивающий этапы пре- и пост-продакшена скринлайф фильмов. Собрал базу знаний по существующим дизайн-системам в интерфейсах, библиотекам и ui-китам. Поделился ассетами которые ускоряют работу над анимацией некоторых интерфейсных паттернов.
Также я помог собрать тизеры к питчам двух молодых режиссёров, один из которых получил зелёный свет (Dana Itani "Just My Type").
Сделал титр к питчу.
Лайфхак (2025)
Режиссер Роман Корриган
Сценарий Роман Корриган, Хоуп Эллиот Кемп
Продюсер Тимур Бекмамбетов, Джоанн Кушнер, Александр Клецов
Креативный продюсер Александр Клецов
Исполнительный продюсер Мария Затуловская, Лала Рустамова
Четверо подростков пытаются провернуть многомиллионное ограбление в биткоинах, не выходя из своих комнат, но вскоре погружаются в самые тёмные уголки интернета — и сталкиваются с опасностью, выходящей далеко за пределы их экранов.
В проекте работал как screenlife art-director на этапах превиза и пост-продакшена. Отвечал за визуальную составляющую интерфейсов: собрал всю экранную графику и занимался сопутствующим графическим дизайном (логотипы и т.д.). Частично делал моушн, а также руководил командой моушн-дизайнеров — помогал решать сложные задачи, собирал ассеты, менторил и выстраивал рабочий процесс. По ходу производства оперативно закрывал множество организационных и технических вопросов.
Шоукейс
Все интерфейсы в фильме были собранны в Figma (Компоненты, автолэйауты, глобальные переменные, более тысячи состояний интерфейсов) + Illustrator, анимация в After Effects.
Постер
Дополнительно разработал релизный постеркоторый попал в Poster Design Competition на SXSW 2025.
Уильям Рэдфорд работает аналитиком в Министерстве внутренней безопасности. Благодаря своей должности, у него есть неограниченный доступ к устройствам жителей США. Он удалённо выявляет хакеров и опасных террористов. В то же время Рэдфорд следит за жизнями Дэвида и Фейт, его детей, за которых он беспокоится после смерти жены. Но однажды Уильям с ужасом видит, что на планету начинают падать метеориты. Работающая в НАСА подруга, доктор Сандра Салас, сообщает ему, что происходит инопланетное вторжение. Вскоре становится понятно, что пришельцы охотятся за базами данных землян. Теперь аналитику предстоит спасти информацию и дать отпор инопланетянам.
Работал на проекте в качестве UI дизайнера на пост-продакшене, собирал все интерфейсы с возможностью изменения размеров окон внутри Figma. Бóльшая часть интерфейсов была сделанна через компоненты и авто-лэйауты.
Шоукейс
Интерфейсы в анимации
Ведущий моушн-дизайнер Алексей Хомовский Моушн дизайнер Андрей Патрин Моушн дизайнер Павел Сидоров
Джек отправляет жену и сыновей в отпуск в Японию, но через видеозвонок видит, как его младший сын тонет. После этого мальчик начинает вести себя странно, и Джек понимает, что его сын одержим мифическим демоном, который видим только через цифровые устройства. Джек должен разгадать тайну, спасти семью и остановить монстра.
Работал в качестве Art Director на пост-продакшене, собирал все интерфейсы, генерировал картинки через Stable Diffusion с кастомными лорами подготовленными специально к этому фильму.
Шоукейс
ИИ
ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ
Внимание, дальше идёт чувствительный контент! Пожалуйста прекратите скролл если вы тяжело переносите изображения крови и болезней.
Гордыня, жадность, зависть, гнев, похоть, обжорство, лень. Эти пороки вечны и сегодня они перекочевали из реальной жизни в жизнь цифровую. Обжорство оборачивается бесконечным потреблением контента, лень — прокрастинацией в соцсетях и запойным просмотром контента, а гнев ассоциируется с кибербуллингом.
На проекте работал как UI дизайнер, но также делал немного моушена, разрабатывал интерактивные прототипы, делал странные картинки. Собрал тумбы для ютуба.
Трибьют эпохи смартфонов в адрес вечных сюжетов мировой культуры, выполненный с изрядной долей юмора и максимально бережно к первоисточникам. Хрестоматийные сюжеты Ветхого Завета: сотворение мира, история Адама и Евы, Каина и Авеля, создание Ноева ковчега и многие другие, пересказываются в сверхкоротком формате – от 2 до 6 минут.
На проекте работал как UI дизайнер, собирал часть интерфейсов для вертикальной версии, делал стикерпаки и промо (вебсайт и прочее), немного моушн графики. Также разрабатывал постер для онлайн-кинотеатра Окко
Шоукейс
Стикерпак для Телеграма
Несмотря на возраст проекта (делался начиная с 2019, я подключился осенью 2019), стикерпак созданный мной (совместно с Олей Христук) всё ещё используется людьми. На момент октября 2025 года:
Использован 21.6К Установлен 2.72К Удалён 284
Для него проводил ресёрч в поисках интересных рук картин времён ренесанса.